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≪流麗なる剣士≫アスナ タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:細剣 ロール:サポーター 説明文 ウンディーネは回復役を得意とする種族だが、最前線にて時折見せる鋭く激しい剣技はSAOのそれを想起させる。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 62 10353 1227 519 1841 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル リニアー 1 細剣の基本的なスキルの一種。華麗な構えから繰り出す、強力な刺突の一撃。 3s - リカバリー 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPと状態異常を回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s - スター・スプラッシュ 4 舞い踊るように突きや斬撃を繰り出す8連撃。 60s - アイス・バレッド 1 小型の氷弾を生み出し、標的に向けて放つ。※威力は使用者のINTに依存 3s Lv.3 カドラブル・ペイン 2 斬撃と突きを連続で繰り出す高速4連撃。 6s Lv.6 キュア 1 癒しの光を使用して、味方全員の身体の状態異常を回復する。 5s Lv.10 スティンガー 1 素早く間合いを詰め突きを繰り出す。 3s Lv.13 アブソリュート・ゼロ 2 極温の冷気を収斂し、絶対零度の光条を放つ。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv.16 シューティング・スター 3 前方へ突進しながら剣を突き立てる。 6s Lv.20 エンハンス・アクア 2 水の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間水属性攻撃を付与する。 20s Lv.25 ピアース・テリトリー 2 周囲へ向けた無数の高速突き。攻撃範囲内の敵全てにダメージを与える。 6s Lv.30 エンハンス・ホーリー 2 聖なる加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間聖属性攻撃を付与する。 20s Lv.40 ニュートロン 3 前方を素早く乱れ突く、聖属性5連続刺突攻撃。 6s Lv.50 フラッシング・ペネトレイター 5 細剣最高のスキルの一種。激しい突進と共に、周囲の敵をなぎ倒す猛烈な突きを繰り出す。 90s Lv.1/覚醒Lv.1 ウォークライ 2 溢れるガッツにより、味方全員が一定時間よろけ・ダウン無効状態になる。※修復中は効果が発動しない 15s Lv.1/覚醒Lv.2 エンジェル・レイ 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを一定時間徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.1/覚醒Lv.3 ディスクロージャー 2 敵が纏う加護を破り、画面内にいる全ての敵のバフを解除する。 5s Lv.1/覚醒Lv.4 レジスト・エレメンタル 2 全能の加護を賜り、味方全員の全属性耐性を一定時間強化する。 10s Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/67.html
職業 - スカウト 参入条件 - 一層目途中での郁乃戦後 ユニークスキル - ダメ押し…状態異常の敵に対してダメージが上昇する。ユニークスキルは状態異常の敵を対象とするので、郁乃をどのクラスにしても恩恵を受けることが出来る。 味方に「ダークオーラ」習得済みのダークナイトがいるなら、発動機会は非常に多くなる。 ダンスは敵全体に100%状態異常を付与出来るので、ダンサーやマスターアイドルがパーティにいる場合は、戦闘の最初を除きほぼ常時発動する事になる。 どの上級クラスにしても大活躍できるが、終盤は忍術主体になるくノ一だとユニークスキルの影がやや薄くなるかもしれない。 ちなみに忍術は、影縫い、日遁、火・水・雷・風・土遁の効果に発動する。 ユニークスキルのLvが上がると、ダメージの増加率がアップする(詳しくは下の表を参照)。 発動条件が緩いにもかかわらず強力なユニークスキルとパーティスキル「80以下」を併せ持つため、スカウト系では最も有用なキャラクターと言えるかもしれない。 通称 - いくの、いくのん、小牧妹 参入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 3 350 67 22 5 4 5 5 11 9 参入時装備ククリ+2 バックラー+1 レザーヘルム+1 レザーアーマー+1 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 ダメージ増加率 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25% ユニークスキルの補足説明挑発やダンス、ダークオーラ、状態異常など1個でも赤字の名前が相手に入っていれば発動する(逆に、青地の名前には発動しないので注意)。 効果は個数に依存しない、 弱体数が1個でも10個でも効果は同じ。 ダンサー(マスターアイドル)や「挑発」を行うタンクがいる場合は、事実上ほぼ常時発動し、常に恩恵を受ける事が出来る非常に優秀なスキル(戦闘で一番最初に一人行動する時を除いて)。 このスキルのダメージ上昇はウォークライ、サークルブレイブ等とは効果が異なるため、これらの攻撃力上昇スキルを使用した場合は両者とも適用されてダメージがさらに伸びる。 近接・遠隔の物理攻撃であれば職を選ばず、他のスカウト系キャラクターと一味違うダメージを叩きだす事が可能。 コメント一覧 Lv3 EXP350 HP67 TP22 STR26 DEF22 INT5 RES5 DEX22 AGI9 - もしもし 2011-07-04 12 02 23 訂正 Lv3 EXP350 HP67 TP22 STR5 DEF4 INT5 RES5 DEX11 AGI9 - もしもし 2011-07-04 15 38 25 ユニークスキルの検証→修正をしました。大体のユニークスキルの検証が終わったので、次はまーりゃんのサイコウェーブバグ(?)の検証でもしようかな。 - ネオ・サイクロン 2011-12-03 22 32 54 名前 このページを編集
https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/328.html
オンラインクイズとはオンライン上でクイズを行うこと。 ここではクイズ愛好家達が行ってきた活動について扱う。 沿革 オンライン上でのクイズはインターネットが普及する前の時代から行われていた。 パソコン通信「ニフティサーブ」のフォーラムとして始まった「FQUIZ」はその草分け的存在として知られる。 初期はweb上に問題フォームを設置し参加者に解答してもらうクイズ(ポイントを振り分けたり、時間計測を用いて早押しクイズの要素を出すものもあった)やチャットを使用したクイズが中心であった。 2010年代に入りPCOQが登場、通話システムの「Skype」や「Discord」と組み合わせてのオンライン早押しクイズが行われるように。 2010年代後半には長屋クイズアリーナやQ-Pot(現:Qox)といったブラウザでも使用可能なツールが登場し、より気軽に楽しめるようになった。 特に2020年の新型コロナウイルスの感染拡大により、人が集まってのクイズが困難になった影響下で需要が高まった。 なお、web会議システム「Zoom」などを使用しオンライン上で対面して行うクイズはテレビ番組や日本クイズ協会主催の大会などで行われているが、サークルの例会やオープン大会の形ではあまり行われていない。 コロナ禍以前からオンライン早押しクイズがある程度普及していたために、わざわざオンライン上で顔を合わせて行う習慣がなかったためと思われる。 オンライン開催の大会 アンサンブルクイズ 酔酔の酔!! 電脳世界杯 歯車杯 FRK
https://w.atwiki.jp/swordart-online/pages/9.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/gtathetrilogy/pages/64.html
[部分編集] ユニークスタント報酬 ビーチ島+プローン島オーシャンビーチ ワシントンビーチ バイスポイント+プローン島 本島+スターフィッシュ島スターフィッシュ島 ダウンタウン リトルハイチ・リトルハバナ 空港 攻略ポイント 関連リンク・動画 ユニークスタント バイスシティの各地には坂がいくつも設置されており、それで跳ぶとクレイジースタントとして少しの報酬が手に入る。 そのうち36個はユニークスタントで、スローモーション演出の後に成功判定だと「ユニークスタント成功!」のメッセージとともに報酬をもらえる。 殺戮ミッションの近くだったり、隠しアイテムや武器等が落ちている場合もあるので、それも覚えておくと役に立つ。 SAより少ないとはいえ、Ⅲより多く、達成度100%の条件となっている。 幅が狭いスポーツカーでも不可能でバイク必須なものもある。溺死や廃車になる恐れがあるのは変わらない。 ※印を付けた項目は「攻略ポイント」にて掘り下げる。 報酬 達成するごとに1度の報酬が$100上乗せされる。35個目にて$100*35=$3,500、最後の36個目では例外的に1万ドルを獲得する。 達成個数 報酬 総額 1 $100 $100 2 $200 $300 3 $300 $600 4 $400 $1,000 5 $500 $1,500 (省略) 32 $3,200 $52,800 33 $3,300 $56,100 34 $3,400 $59,500 35 $3,500 $63,000 36 $10,000 $73,000 [部分編集] ビーチ島+プローン島 オーシャンビーチ 塗装屋の南のPCJ-600が停まっている敷地の階段。南の路地から加速する。階段を普通に上ると防弾チョッキあり。 ↑のすぐあと。速度が若干足りなくても成功するが衝突ダメージが入る。ストーリーを進めると「Chopper Checkpoint」の開始地点にもなる。 オーシャンビーチの立体駐車場。サイドミッション「Cone Crazy」でも使う坂を南に跳ぶ。 最初の隠れ家の裏路地を北上した先の板(木製パレット)。 ↑をさらに北上した先に、同様に板が立てかけられている。それを南へ向かって跳ぶ。 ※溺死の恐れあり。ストーリーミッション「Phnom Penh 86」をクリアしてマリーナの波止場を解放してから。「PIER 1」と書かれた門に入って道なりに進んだ先の板。 ※溺死の恐れあり。↑のすぐあと。着地前にサイドブレーキを踏んでおかないと危険。 ワシントンビーチ ワシントンモールの屋上。ショットガンが隠れている坂で東の建物に飛び移る。 ↑から階段で東隣の屋上に移動。3つある排気口のうち北東のもので向かいの建物に飛び移る。 「PCJ Playground」にて最初に踏む板を全速力で跳ぶ。 ↑の着地点のすぐ近く。ディアスのミッション「Guardian Angels」でトミーが立つ階段。 ↑をそのまま南下した先の階段。 5本の道路の交差点。その近くのコンクリートブロックを南に跳ぶ。 難易度がやや高い。3つ上で触れた階段の、90度向きが違う別の階段。警察署の東側面に向かって跳ぶ。 溺死の恐れあり。警察署の南西のコンクリートブロック。 溺死の恐れあり。川を挟んで↑と対になるように積もった土砂。 バイスポイント+プローン島 工事現場の北に伸びた鉄骨。別の鉄骨の先には隠しアイテムあり。 撮影所の東にある建物の屋上。隠しアイテムを2つ回収可能。 溺死の恐れあり。マリブクラブの近くのコンクリートブロックで川を超える。 [部分編集] 本島+スターフィッシュ島 スターフィッシュ島 真ん中の縦の道を北に進んだ先の路地。そこから入れるPhenixが停まっている邸宅。Phenixの近くから東に向かって階段でジャンプ。 ダウンタウン 武器屋の南にある階段。着地点にはヘルスがある。 ※撮影所購入および物件ミッション進行必須。警察署の東にあるビルの上層からジャンプ。 ※撮影所購入および物件ミッション進行必須。武器屋のあるT字路。その西にある別のT字路の、南の建物の屋上から北へ跳ぶ。 ※撮影所購入および物件ミッション進行必須。プローン島へ通じる橋の北にある細長い建物の屋上から、橋を飛び越える。 リトルハイチ・リトルハバナ フィル・キャシディの家がある通りの路地。フィルの家から東に直進しながら南を見ると確認できる。隣の建物の屋上には隠しアイテムがある。ストーリーを進めると「Chopper Checkpoint」の開始地点にもなる。 アウンティ・プレの家(Voodooが停まっている)があるエリアの西の壁を南に伝った先の板。 カフェ・ロビーナの北東、なおかつ民家の立ち並ぶ(四角い緑色)エリアの東の路地から侵入する。そこの連続する坂を伝った先。 交通量が多いと難しくなる。塗装屋の西に浮かぶワイロを取るための坂。塗装屋の近辺、あるいは屋根に着地。 空港 波をかたどった看板。側面の坂で跳んでターミナルの屋根に着地。ここには隠しアイテムや殺戮ミッションもある。 ターミナルの東の端。そこから南にあるタラップ。 ↑の着地から軌道を左に寄せた先。 ↑の南西のタラップ。今度は逆方向に跳ぶ。 赤いレーダー設備の近くのタラップ。 難易度がやや高い。↑と同じ設備の「←S T8↑ S→」と書かれたブロック。 空港の外が着地点。ターミナルの東のコンクリートブロック。この近くのタラップで空港の外の駐車場や近くの建物に跳ぶ。 空港の外が着地点。斜めの滑走路を北東に向かって加速。左側の坂で跳んで駐車場に着地。金網に引っかかっても成功判定となる。 [部分編集] 攻略ポイント 全般 左スティックを少しだけ前に倒すと、主人公が前かがみになって速度が上がる。前かがみの範囲が思ったより狭いうえ、ハンドルが狂う恐れもあるので慣れが必要。下記のラジオ選択画面を使った微調整と併用すれば確実になる。 決定版の追加要素の一つにラジオ選択画面がある。これを開くとスローモーションになる。それで方向を微調整すると成功しやすくなるうえ、着地したときの事故防止にもつながる。 ただし十字キーを使うので、コントローラの持ち方を工夫するか、ボタン割り当て(キーコンフィグ)を変更する必要がある。 ストーリーミッションの途中なら、溺死しても再挑戦して武器没収とバイク消失を回避できるので、難易度の低いストーリーミッションのついでに済ませると楽。なお、再挑戦機能の有無は電話ミッションも対象となっている。 マリーナの2個 2個とも前かがみにならずとも達成できる。その代わり、アクセルを少しでも緩めたら向こう岸に届かず海に落ちる。 岸へ戻るには道なりに進んだ先の坂を使う。通常の姿勢だとギリギリなので、こちらは前かがみにすると安全に戻れる。 ダウンタウンの3個 撮影所の物件ミッション「G-Spotlight」の中でないと達成不可。 撮影所を含む店舗物件の解禁はストーリーミッション「Shakedown」クリア、さらに撮影所の購入に6万ドルが必要。 そして「G-Spotlight」は撮影所の物件ミッション4つの最後なので、挑戦できるのはかなり後になる。 空港の8個 他のエリアより数が多く、その分だけバイクの消耗が激しくなる。 4個の2セットに分けて、空港内で完結する3個のあと、空港を離れる1個で一区切りつける段取りも検討しておくべし。 [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + 決定版 + オリジナル + majorunderscoreの動画 GTA Series Videosの再生リスト Naizurusの再生リスト New Channelの再生リスト
https://w.atwiki.jp/th2dt/pages/296.html
キャラ名 ユニークスキル 備考 珊瑚 高速作業 詠唱のタイムラグが痛いスキルが多いので珊瑚のユニークスキルによってそれを緩和できる。80以下も発動可能。 このみ ゲンジ丸召喚 ATK依存のユニークスキルを持つので、棍持ちビショップではマジカルプリンセスにつぐ優秀なダメージを叩きだす。見た目とプレイスタイルのおこのみでどうぞ。80以下も発動可能。 愛佳 知識の泉 PRでサンダーチェインを習得可能なので、ミョルニルの雷属性強化を活用できる。実用性は微妙だが、少しでも無駄なく使いたいならお勧め。ユニークスキルはこのクラスでも当然役に立つ。 ちゃる コテ返し PSP版ではマジカルプリンセスに次ぐ通常攻撃火力なので、回復する必要がない時にユニークを期待して殴るのは有り。VITA版ではそのユニークスキルがホーリージャッジやジャスティスでも発動するように変更されたので、一転殴りビショップとして最有力候補に。
https://w.atwiki.jp/sao-im/pages/16.html
実際にゲーム画像を上げてくれている方も居ますが 本当にプレイして実際のゲームに基づいて発言されているかどうかの確認が出来ない情報もありますので あくまでも参考程度に閲覧して下さい。 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 14 46 23.55 ID Kaa9wuRc [3/13] とりあえず一足先に買ってきた ttp //2ch.at/s/20mai00602913.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602914.jpg 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 15 23 47.53 ID Kaa9wuRc [4/13] 宣伝だとヒースクリフ倒してもゲームがクリアにならないって感じだったけど 実際プレイ開始すると75層でヒースクリフを倒せなくてゲームが続いてる感じ なぜVitaで出さなかったと文句言いたいぜ・・・ ttp //2ch.at/s/20mai00602916.jpg 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 15 39 30.16 ID XiWN5ZSc [1/2] { 94} エギルの2階に住むらしいけど アスナとはいきなり別居するの? 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 15 53 24.11 ID Kaa9wuRc [5/13] { 99} そこまで進んでない とりあえず外でモンスター自由に狩れるようになっても離婚の話し一切でず ギャルゲーと思って買ったけど育成好きには凄く面白くなりそう ttp //2ch.at/s/20mai00602917.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602918.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602919.jpg 103:『バトルは面白いか?』 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 16 36 23.56 ID Kaa9wuRc [6/13] { 103} 今のところ楽しい ほとんどネトゲみたいな感じで他の雑魚狩りしてる人のを横殴りするとお互いに経験値がおいしくて感謝されるって仕様 SPが300あってスキル1回使うのに100消費する、だいたいモンスター1体スキル1回で倒せて闘いながらSP回復するから戦闘効率はそんなに悪くなさそう ttp //2ch.at/s/20mai00602924.jpg 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 16 37 49.27 ID uZkUmEhr [2/3] ちょっと画像が荒いのが気になるが、これはなかなか… で、肝心のバトルの具合はどうなんだ?もっさり?許せるもっさり?爽快? 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 16 46 31.55 ID Kaa9wuRc [7/13] { 112} 許せるもっさりかな 通常攻撃がオートだからスキル攻撃後の通常攻撃さっさとして!って思って軽くもっさりに感じちゃう感じ とりあえずアスナの背中がえろくて楽しい・・・ふぅ ttp //2ch.at/s/20mai00602927.jpg 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 16 58 20.30 ID Kaa9wuRc [8/13] { 119} ロードは全然気にならない ただPSPの限界、カメラが十字キーなのが操作しづらくて困る。Vitaなら右側にスティックあるからやりやすかったろうに・・・ 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 18 37 50.23 ID Kaa9wuRc [9/13] { 138} ついSS撮った俺がいた ttp //2ch.at/s/20mai00602932.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602933.jpg 173「パンツは見れるのか?」 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 21 48 46.60 ID Kaa9wuRc [10/13] { 173} 踏み込み系のソードスキル使えばおもいっきり見えるから安心汁 ttp //2ch.at/s/20mai00602957.jpg 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23 49 48.36 ID Kaa9wuRc [12/13] シノンとリーファは最初から51だったでござる ttp //2ch.at/s/20mai00602973.jpg 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23 55 13.06 ID Kaa9wuRc [13/13] 新しい敵を見つける→試しに戦ってみて即逃走 昔オンラインゲームやってた人は結構楽しめるんじゃないかな ttp //2ch.at/s/20mai00602974.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602975.jpg 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 03 14 04.58 ID 0S3DDapD [1/8] 今まで気づかなかったけどプレゼントでの着せ替えってクラインもできそうだね ttp //2ch.at/s/20mai00602994.jpg 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 04 59 52.74 ID /PQa/JS0 [1/4] とりあえず77層以降に街や村とかまともな施設があるのか知りたいな ホームタウン以外はフィールドとダンジョンだけってのも充分ありえるから 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 05 09 42.36 ID 0S3DDapD [2/8] { 262} たぶんちゃんとした町は76層だけ 以降は毎層に初期町があるけど[宿屋][武器屋][防具屋][フィールドへ]みたいに行く場所だけ選択する形だけの町 つか短剣が強すぎてすごく楽しくなってきた シノンも買う前はみゆきちは合わなそうって思ってたけどみゆきちの演技がうまいからすごく合ってたでござる 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 05 19 15.96 ID fO5eBkno [7/13] { 263} おお短剣が強いんですが 片手武器は全部二刀流可能でしょうか? それと各層の町というのは要するに新アイテムが買える場所という認識で正しいでしょうか? 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 05 28 19.61 ID 0S3DDapD [3/8] { 264} 二刀流は残念ながら片手剣のみ 片手剣技のヴォーパルストライクとかも二刀流の時は使えず 各層の町は新アイテムが買える場所って認識でおk そして刀が曲刀を極めないとスキル覚えられない・・・クラインさん実は結構すごい人だったんだね・・・ 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 06 18 17.72 ID 0S3DDapD [4/8] { 267} それには同意せざるを得ない・・・前にも言ったけどPSPじゃボタンが足りないからカメラ操作がしにくい { 268} 武器によって攻撃速度が違うのは言わずもだけどソードスキル発動までの速度も違う感じ 短剣が強いって思ったのはソードスキル発動までが凄い早くてかなり使いやすい武器だった あと実際ボス戦とかも原作みたいな感じで敵の攻撃を弾いたあと二刀流のレベルの低いスキルと高いスキルじゃ技が出し終わるまでに時間差があって 変なタイミングでレベルの高いスキル攻撃しちゃうと技が出し終わる前に敵の攻撃がきてパリィが間に合わずgdって全滅なんてことも・・・ 曲刀800で曲刀最後のスキルでてそれ覚えれば刀のスキルにいける感じ、スキル無しなら武器として最初から使える 浮気せず曲刀のみを使い続ければ結構早めに使えるようになると思うけど武器の種類が多いから均等に使ってるとかなり時間かかる 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 14 22 32.61 ID 0S3DDapD [6/8] やっぱり持っててよかったレグザたん ※電撃のゲーム紹介ページで出てるCGだけど一応小さなネタバレも嫌いな人はネタバレ注意 ttp //2ch.at/s/20mai00603028.jpg ↓テレビ直撮り ttp //2ch.at/s/20mai00603029.jpg 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 15 40 52.74 ID b2FNx6Yy ゲーム部分は糞 マップ移動しない限りどこまでも追いかけてくる敵、やたら硬くて時間だけがかかる戦闘、 出たり消えたりで挙動がおかしい敵、手抜きのマックスの会話 買う奴は覚悟しといた方がいい 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 19 39 28.77 ID 0S3DDapD [8/8] { 439} 主要キャラが死んだ場合はゲームオーバー どうでもいいキャラの場合はそのまま続くけど死亡者数が記録される ボス戦はラストアタックでアイテムあり 449「キャラエピソードってどうやったら起こるの」 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 19 56 39.26 ID 0S3DDapD [9/10] 449 キリトメモが1層クリアするたびに更新されて毎層6個くらい追加される感じ 該当キャラは頭にビックリマークついてるのとビックリマークは壁越しでも表示されるから見つける簡単だった 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 20 14 36.68 ID 0S3DDapD [10/10] ちなみにラストアタック横取りされると凄いアピールしてくるんだぜ・・・orz ttp //2ch.at/s/20mai00603077.jpg 583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 23 06 35.15 ID 0S3DDapD [14/14] アイテム欄に[SACHI]が・・・ ttp //2ch.at/s/20mai00603086.jpg 発売日 703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 01 31 57.04 ID w7IJOVZj [2/2] 子安・・・ ttp //up3.viploader.net/game/src/vlgame062652.jpg 744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 08 41 27.83 ID w7IJOVZj [3/3] この流れがフルボイスなことに正直驚きを隠せない ttp //up3.viploader.net/game/src/vlgame062656.jpg ttp //up3.viploader.net/game/src/vlgame062657.jpg ttp //up3.viploader.net/game/src/vlgame062658.jpg 833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 11 48 07.43 ID DOhszQOB [6/25] まだ話はあんまり進めてないけど 戦闘は通常攻撃がオートでちょくちょくスキル挿むタイプの ネトゲとほぼ同じ雰囲気 850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 12 06 59.70 ID 9WvoHtmj [1/2] { 833} FFみたいな、コマンド式? 862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 12 20 06.70 ID DOhszQOB [8/25] { 850} あらかじめいくつかスキルを登録しておいて その中から二つ1ボタンで発動できるように登録できる クールタイム有 今のところ全パリィとかはクールタイムの関係でできない パリィ計ったら15秒だった ほかのスキルを発動する場合は一旦メニュー開く メニュー開いてる最中も戦闘は続く ソードスキルの場合もメニューから選択 そんなにリスト長いわけじゃないので順番覚えれば即発動できる 何もしないでいると通常攻撃をするけど動作はゆっくり FFは7しかやったことないのでよくわからない 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 15 21 41.32 ID DOhszQOB [20/25] 買っていいと思う ただ、もともとMMORPGもSAOもかなり好きな方なので そうでない人がどうかまでは分からない 今76層の迷宮だけど、今のところ敵はスキル1回と通常攻撃少しで倒れるくらい 中ボス以外は弱め 初期ステがかなり高いので俺TUEEEEは確実にできる 面倒になってきたら普通の敵はスルーするのもありかもしれない カメラワークは使いづらい 戦闘時のグラがあんまりよくないのはご愛嬌ってことで 戦闘システムは初め戸惑うかもしれないけどやってればそのうち慣れると思う 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 15 26 02.78 ID DOhszQOB [22/25] あぁあとダンジョンの外はマップがないのである程度覚える必要がある といっても今のところ一本道 ダンジョン内だとミニマップが出て自動マッピングだけど ミニマップがかなり小さいので迷った時は一々全体マップ開く必要がある 全体マップ開いてるとカメラ回転できないのは不便 UMDのデータインストールだとロードはほぼストレスなし 攻撃ボイスが入るときにたまに一瞬止まることがある程度 インストールナシは試してない 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 16 02 39.04 ID DOhszQOB [2/17] { 11} 75層で萱場と戦闘中、萱場にノイズが走る キリトの最後の一撃共に萱場消滅、死亡エフェクトは確認できず 萱場を倒したのにログアウトされないので76層に進んでみる 大半のアイテムおよびスキルのデータが壊れ、ほぼ一からやり直すことになる レベルのみ持続 また、76層以上間での転移は可能だが、 75以下から76以上へは一方通行であることも判明 カーディナルが外部からの攻撃に能力を回す隙をついてユイが再実体化 下に戻れないという情報は未だ行き渡っていなかったため、 76層で何かがあったと聞いてリズとシリカが追いかけてきて下に戻れなくなる アスナとPTを組んで迷宮へ 今のところ大体こんな感じ 子安がSAO解放と同時にクラックするようにしてて、 その際にALOのリーファと、 原作世界よりも早くゲームを始めていたシノンが巻き込まれてきた って感じか、 いろいろ解決した後にVRゲームが得意な人の魂をコピーして どこかが大規模実験を行っているとかなんじゃないかと予想してる 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17 09 47.95 ID DOhszQOB [6/17] 昼食作ったりもしてのんびりめだったけど 4時間くらいやってやっと77層ついた 宝箱からやたらと短剣が出る上に店売りのものよりも弱いんだけど これランダムなんだろうか 使用武器は短剣のみ ほかの武器の人どんな感じ? あとこれ、まったくセーブを意識させないってのも地味によくできてるな 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17 15 23.55 ID YTYxuky6 [3/4] ようやくフィールド出てみたんだが 大量のNPCのPTが色々やっててそれに割り込んだりするのは面白いな この擬似MMOを再現するのにグラがショボくなったのは仕方ないかなと思えてきた 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17 57 34.17 ID aW9Q/uPD 最初の街の武器屋の剣はいらんだろ 最初の迷宮で剣一本拾えるし 原作のキリトさんから学べよ 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 03 57.13 ID DOhszQOB [17/17] { 130} 少なくとも私がやった際の短剣もついては宝箱から4、5振出たけど全部店売り以下だった 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 12 20.06 ID 46MPecUr 戦闘システムに戸惑った コマンドで勝手に戦闘してくれるんだなー 自分で戦闘したかった…爽快感は全くない キリトの声がないのも違和感 OPがアニメと一緒で個人的には嬉しかったw しかもノンクレジット 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 14 52.22 ID DOhszQOB [18/18] { 138} 自動って言っても移動して後ろに回ったり、 パリィや支持出してスキルタイミングあわせたりとやろうと思えばいろいろできるぞ 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 50 20.38 ID DOhszQOB [25/26] 戦闘終了後しかほめられないのかと思ってたけど 途中でもできたのかw そっちだとほめる内容も見れるし。 戦闘中に褒めるとパリィ使ってけばずっとスキル使用出来て 結構いい感じのテンポでさくさくすすめるな 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![ sage ,] 投稿日:2013/03/14(木) 19 24 10.88 ID hzFvfeTh 発売日過ぎてもクズトさん情報って出ないもんだな 思ったよりまともな思考してたのか 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 19 29 30.31 ID 796n9hyL [5/5] 202 残念ながら・・・ http //ranobe.sakura.ne.jp/src/up111393.jpg +画像 - 長いので 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 19 29 47.37 ID FXEFazTG http //ranobe.sakura.ne.jp/src/up111394.jpg 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21 24 36.54 ID b3W6xePL 面白いと思うんだけど前スレからやってもないのに糞糞いうやついるからねえ まあそれは置いといて、76層スライムなんだけど通路から外れて空に浮かんでる んで、そいつにタゲが合わせられないんだけどどうすればいいんだろうか 全部倒していくかみたいなこといってたから倒さないとだめだよね? 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21 40 25.55 ID HiY62rIh 初のボス戦17分かかったわーこれって遅いんですかね? 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21 44 47.15 ID S++DdHpG [3/3] ボス戦来たんだが、召集した攻略組が土壇場でバックレやがったwwwww 勿論、残りでボス戦を頑張ったが、HP減ると血盟騎士団が撤退していって負けたお・・・ 予想として 組んでるパートナーとの相性レベルが低かったのか? 268「ユイと結婚か娘にできれば買う」 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 22 12 49.08 ID w7IJOVZj 268 買おうぜ! ttp //2ch.at/s/20mai00603179.jpg 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23 03 17.19 ID /iILXaJq [2/2] モグラちゃんとココアちゃん取っ替えひっ替えして 街の食事エリアでハーレムしてたら、後ろからユイに 「パパ発見です」 とか言われてドキっとしたウチのキリトさんマジ通常運転 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23 43 55.42 ID b3W6xePL [9/9] ボス攻略に15分かかった上にCランク… 適当に弾いてスタバかましてただけだから仕方ないか 悪いとこは武器変えてもグラフィックが武器種ごとにしか変わらんとこか ダークリパルサー+3だーやったぜ!→変わんないのか(´・ω・`) 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23 44 26.24 ID YBBJcqew [2/2] 面白いゲームだと思うが気に入らない点をあげるとすれば 1チュートリアルがそれなりに長く飛ばせない (間違って最初からやり直した際に面倒に感じた 2キリトの声がはいってないことが多い 3初期の友好度のランクが意味不明 アスナ2 リズ3 モブ4 級みたいな感じでひくいほうがいいのか? 4システムの説明が不案内 他のPRGではない独自システムをいれている?わりにそれに対する説明が説明書も本編も不案内に感じた。 まあただ現状かなり面白いと思います。 593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/15(金) 05 52 03.41 ID oHfpo9F8 [4/5] ダークリパルサーが完全にゴミ武器扱いなのにはファンは怒っていいと思うの ttp //2ch.at/s/20mai00603239.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00603240.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00603241.jpg 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/15(金) 08 19 01.07 ID V3ZzYvOY 凄まじいダメ出た http //m2.upup.be/6haoD0CSZd 727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/15(金) 13 31 02.73 ID iESbYH30 [5/6] どうでもいい情報。 武器強化は最大+15まで。 STRとかの付加効果も最大15段階まで。 一回に付き+2上がるステは最大+30。 そんな回数鍛えられる武器が出rて来るのかしらんけど。 743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/15(金) 13 57 03.45 ID oHfpo9F8 [6/6] みんな早くこっちへおいで ttp //2ch.at/s/20mai00603279.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00603280.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00603281.jpg 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/16(土) 01 08 16.70 ID 4WmpzGsj [2/2] 160 画像きたなくて申し訳ないけどLAとると画面にこんな感じで表示されるよ LAのとこに名前なかったら取れてない http //iup.2ch-library.com/i/i0874721-1363363538.jpg アンカー部分の をコピペすると引用文みたくなるので暫定的に{}で囲んでます。 これよりスマートな方法があったら修正よろです コメント ボス戦のラストアタックシステムが実装されているのは嬉しい -- (名無しさん) 2013-03-13 20 29 42 もうすぐ届く。結構楽しみ -- (名無しさん) 2013-03-14 18 03 31 既にフラゲ情報というよりプレイ情報 未だに物自体が行き渡って居ないのでこのページ自体は有用ではあるけど -- (名無しさん) 2013-03-14 23 06 19 ここで質問してごめんなさい ダークリパルサーって。76層の何からドロップですか?? -- (ぷぷりん) 2013-03-16 17 49 09 ダークりパルサーは、100層のLAだけだよ。 -- (名無しさん) 2013-04-01 14 52 10 76層のって、ダークリ「バ」ルサーっしょ。 -- (そこの人、ちょっと) 2013-05-05 18 56 38 名前 本文 すべてのコメントを見る
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ロードンユニークスキル 汎用職業とロードンのスキル比較 特殊イベント ロードン(再加入)ユニークスキル 汎用職業とロードンのスキル比較 特殊イベント ユニーク依頼 ロードン 雇用条件 初期キャラクター 職業 エペイスト 性格 真面目 初期レベル 1 特殊離脱条件 サリックスと一緒に一定数派遣する ユニークスキル 職業 技名 属性 Lv 威力(パッチ後) 消費SP(パッチ後) 効果 備考 エペイスト 格好つけ パッシブ ― ― ― チーム内にサリックスがいると、戦闘中、自身のATKが上昇する インシナレイトソード 覚醒技/物理 1 ? (200) ? (130) 敵1体を斬りつけ、焼き尽くし、50%の確率で火属性耐性を下げる 2 ? (220) ? (133) 3 ? (240) ? (136) 4 ? (265) ? (139) 敵1体を斬りつけ、焼き尽くし、100%の確率で火属性耐性を下げる MAX 290 (290) 220 (143) 汎用職業とロードンのスキル比較 職業 汎用のみ ロードンのみ エペイスト スリープヒール 格好つけ クリーヴダンス インシナレイトソード マスタージョブ 物理攻撃力特化 好調奮起 ― 特殊イベント メール件名 発生条件 発生クエスト その他 はじめまして! 1年目 1/1 ― 最初から雇用済み 必殺技開発中! ? ― 必殺技完成! ? ― インシナレイトソードを取得 ちょっとお願いが サリックスの雇用 ― 俺たち結婚します! サリックスと一緒に一定数派遣する ― 一ヶ月後にロードンとサリックスが冒険者を辞める。※ ※「俺たち結婚します」のイベントがカストル廃墟後であれば、カペラへ隠居しその後登場しない。 カストル廃墟前(1年目6月10日より前)であればカストルへ隠居し後のイベントに続く。 アップデート前は、この辺り特にバグが酷かったので、アップデート(Ver1.01)していないなら注意が必要。 仮にVer1.00のままプレイするなら、バグの詳細や回避法等について公式等を参照しておくこと。 ロードン(再加入) 再雇用条件 カストル廃墟前に結婚イベントで離脱させた後、魔法塔レベル9にする 職業 エペイスト※→ルーンナイト 性格 真面目 再登場時レベル 150 特殊離脱条件 ※以前とは別のグラフィックかつスキル『格好付け』が『呪いの剣』に変わって弱体化している。 ユニークスキル 職業 技名 属性 Lv 威力(パッチ後) 消費SP(パッチ後) 効果 備考 エペイスト 呪いの剣 パッシブ ― ― ― チーム内にサリックスがいると、スキルが使用不可能になる 代わりにスキル『格好付け』が消失している。 ルーンナイト ディバインブレイド 覚醒技/物理/無 1 ? (350) ? (87) 強力な一撃で敵1体に無属性ダメージを与える反動で次ターン行動不能になる 2 ? (385) ? (91) 3 ? (420) ? (94) 4 ? (465) ? (97) MAX ? (510) ? (100) 未来を切り開く剣 パッシブ ― ― ― 味方全体が呪い状態にならない 代わりにスキル『呪いの剣』が消失する。 汎用職業とロードンのスキル比較 職業 汎用のみ ロードンのみ エペイスト スリープヒール インシナレイトソード クリーヴダンス 物理攻撃力特化 マスタージョブ 呪いの剣 好調奮起 ― ルーンナイト ウェポンマスタリー ディバインブレイド クロスエンチャント 魔法攻撃力強化 ― 未来を切り開く剣 特殊イベント メール件名 発生条件 発生クエスト その他 久しぶり。 魔法塔レベルを9にする。 ― 2人がカストルに隠居していた場合のみ発生 ありがとう。 ロードンの雇用 このままじゃ駄目なんだよ… 該当のユニーク依頼を達成 ― ずっとまってたんだ。 首無し帝竜の出現から一日後 ― 色々ありがとう。 該当のユニーク依頼を達成 誓いを胸に 該当のユニーク依頼を達成 ― ルーンナイトにクラスチェンジする(レベルはそのまま)。誓剣フラムを入手。発生条件はロードン自身が30匹程度のモンスターを倒すこと。このイベント終了(サリックスのイベントも含む)まで首なし帝竜を倒すことはできない。 終わったよ。 首無し帝竜の討伐後 ― ユニーク依頼 クエスト名 内容 報酬 その他 モンスターの撃滅 ロードンを魔法塔Lv9以上のダンジョンに30回以上派遣する 。 視肉x1 ロードンの誓い 天青石を1個届ける。 サリックスの依頼と合わせると二つ必要 適当に作ってみた。実際俺はこのイベントを最後まで進めてないから誰かスキルやらイベントやら追記頼みます。もしくは全面改訂してもいいです。たたき台にでもしてください。 -- 名無しさん (2013-05-06 17 48 20) サリックス共々、カストルへ送ったのにPTに残った場合は、塔レベル9にする前にバグを使って離脱させるとイベント進行が正常に戻る。塔レベル9にしてしまうとクローンが来て諦めるしかない -- 名無しさん (2013-05-08 00 24 54) モンスターの撃滅のロードンの依頼とサリックスの依頼達成後 1ヶ月経過したらギルド長から首なし帝竜討伐の依頼メールが届きました さらに1日後ロードンからメール 二日後サリックスから依頼メールが届きます 依頼達成後クラスチェンジに必要な依頼が届きました このクラスチェンジしてもレベルは下がらない -- 名無しさん (2013-05-08 05 16 22) モンスターの撃滅のダンジョン派遣必要数が30回が1ヶ月かかるからロードンとサリックス雇用後クラスチェンジの依頼が来るまで合計2ヶ月ちょいかかりますね クラスチェンジに必要な素材は天青石1個ずつ二人合わせて合計2個必要なのでその間に誓いの滝から天青石2個取りにいきましょう -- 名無しさん (2013-05-08 05 38 14) ロードン サリックスを雇うときは150レベルまで育ってましたね DLCの取得経験値アップで3倍にしてるとlv9ダンジョンに派遣で2ヵ月後には200レベル以上のロードン育成 クラスチェンジで上級職ルーンナイト 呪いの剣のスキルが消滅 スキルの未来を切り開く剣をロードンが習得 誓剣フラムATK800INT450をロードンが獲得しました -- 名無しさん (2013-05-08 06 13 01) 再雇用時 スキル格好つけ消滅 呪いの剣を代わりに習得している -- 名無しさん (2013-05-08 08 32 46) 首なし帝竜討伐は平均レベル200ぐらいあれば討伐できる クラスチェンジでスキル色々覚えられるようになってるので訓練してからのほうが良い -- 名無しさん (2013-05-09 04 35 13) 再雇用時のLVは150になってたな -- 名無しさん (2013-05-13 10 12 22) 初期装備メモ:ロングソード、レザーメイル -- 名無しさん (2013-05-26 21 13 38) 再雇用時の名前の案ですがシンプルに「腕なし」はどうですか? -- 名無しさん (2013-06-02 21 17 29) 「エペイスト※」 にでもして下に「※再登場時」とでもするのも良いんじゃないかと思ったり。 -- 名無しさん (2013-06-05 04 54 18) 名称で悩んだりするなら、最初からページ内で分けてしまえばいい。と思ってやったがどうだろう。 -- 名無しさん (2013-06-05 07 36 25) 5月過ぎたが首なし出ないな……1.01だと条件変わってたりするのか? -- 名無しさん (2013-06-10 03 42 58) ↑帝竜の条件に2年目7/1以降があるっぽいからそれまで我慢。その間にローサリは下位職スキルとらせとけば楽になるよ -- 名無しさん (2013-06-10 18 49 35) ↑thx! -- 名無しさん (2013-06-10 19 27 24) CCの依頼名は「ロードンの誓い」です。 -- 名無しさん (2013-06-12 18 08 25) 首なし帝龍の出現は二年目の七月以降ランダムで出現ですか? -- 名無しさん (2013-06-13 23 10 16) パッチ後の話だが3月辺りで出た。条件緩和の影響かな? -- 名無しさん (2013-06-14 18 25 55) 今三年目の七月なんだけど最初依頼終わった後の二人きりでダンジョンに送る依頼が来ないんだ好感度とか関係してます? -- 名無しさん (2013-06-15 10 03 37) 「このままじゃ駄目なんだよ…」後、ロードン自身がモンスター30匹程度倒ことが帝竜発生の条件の一つっぽい、倒すモンスは人食いうさぎとかで問題ないことは確認 -- 名無しさん (2013-06-27 01 02 15) 再登場したはいいがレベルが1・・・ -- 名無しさん (2013-09-15 21 05 25) 首なし帝竜が倒せませんが、どうすれば良いですか? -- 名無しさん (2013-09-30 15 12 33) …倒すまで頑張るしかないかと… -- 名無しさん (2013-11-23 13 56 48) 天青石を納めるクエストを完了しないと、首なし帝竜は倒せないよ -- 名無しさん (2013-11-30 16 34 32) クエスト完了しないと、最大レベル最高装備でいっても1ダメしか与えられなくて強制終了する -- 名無しさん (2013-11-30 16 36 20) 名前 コメント
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≪駆け出す闘志≫シリカ タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:片手剣 ロール:サポーター 説明文 SAOでの経験は、彼女を強くしてくれた。 戦闘にも自身をつけて意気込んで駆け出す彼女だが、後ろのガードが緩んでいるかも? ステータス Lv HP STR VIT INT 1 31 5187 622 259 1037 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル バブルブレス 1 使い魔を操り、混乱効果をもつ泡のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 3s - ブレスオブヘブン 2 天の恵みを受け、自パーティ全員のHPが一定間隔で少しずつ、徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 - - アクセル・レイド 4 軽量の刀身を高速に振るい、鮮やかな8連撃を繰り出す。 50s - シャープ・ウェル 2 筋力を活性化し、味方全員のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.3 ファイアブレス 2 使い魔を操り、炎のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv.6 プロテクト・ウェル 2 体表面を硬化し、味方全員のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s Lv.10 アイスブレス 2 使い魔を操り、氷のブレスを放つ。※威力は使用者のINTに依存 6s Lv.13 ドラゴニック・チャージ 3 使い魔を操り、標的へ向けて激しく突進させる。※威力は使用者のSTRに依存 10s Lv.16 グレイスフォーオール 3 聖なる祈りで加護を得て、味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.20 エアーバフ・シュート 3 使い魔を操り、体内で凝縮した空気を弾丸のように複数放つ。※威力は使用者のINTに依存 10s Lv.25 パラライズミスト 2 しびれ薬を利用して、使用者が攻撃を行った相手を一定時間麻痺状態にする。 15s Lv.30 Lv.40 Lv.50 ライトニング・リッパー 5 短剣最高のスキルの一種。麻痺効果を持った得物で素早く切り裂く連続攻撃。 75s Lv.1/覚醒Lv.1 コンクェスト 4 完璧なチームワークにより、味方全員のSTRが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.2 シェルター 4 鉄壁のチームワークにより、味方全員のVITが上昇する。 - Lv.1/覚醒Lv.3 Lv.1/覚醒Lv.4 Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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